Les Chevaliers du Cristal
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 Faune et Flore

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Cloudus
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Messages : 28
Date d'inscription : 04/03/2016

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MessageSujet: Faune et Flore   Faune et Flore EmptyJeu 12 Mar - 19:27

Comme pour les anciens humain, la faune et la flore n'a dans un sens plus rien à voir avec ce qu'elle était jadis.
Egalement, tous comme les humains d'aujourd'hui, elle à été profondément été transformé par les cristaux au fil des siècles.

Flore : la plupart des plantes de Valimar on été modifié grace à la zone d'effet d'un cristal en particulier en respectant deux principes.
- Les plantes d'une même zones d'effets possède une manipulation et des particularités de même nature
- Dans une même zone d'effets, les différent types de plantes auront une modifications subtils propres à leurs espèces (les sapins émettrons des flash électrique pour éloigné les insectes indésirable alors que les Bouleaux se tapisseront d' électricité statique afin de les foudroyer au contact). D'après nos observation la plupart des insectes et animaux se trouvent doté de protections aux divers effets des plantes environnante si elles leurs est bénéfique mais l'on ne sais pas si cela vient d'une modification de l'insecte seul ou d'une symbiose des deux.

Faune : Les animaux/reptiles/incectes etc respectes plus ou moins les mêmes caractéristique que les plantes. La différences vient du fait qu'ils ne sont pas statique et que donc leur mutations ne résulte pas forcément d'un seul et unique cristal. Leurs modifications visuel est souvent global ou en rapport avec leurs capacité (fourrure cristalline coloré, griffes ou croc en cristaux, etc). Les subtilités de leurs modifications respectives on été classé en trois catégorie.
- Catégorie 3 : solitaire. Les animaux solitaire ou vivant simplement en couple on souvent une particularité unique et assez puissante pour être efficace seul. Certaines espèces vivant presque toute leur vie en couple et avec un unique partenaire sont souvent doté d'une particularité redoutable quant ils sont en duo.
- Catégorie 2 : meute. Les meutes ont presque toujours une particularité similaire en son sein mais avec des subtilités d'un individus à l'autres en fonction de leurs sexe/place hiérarchique etc, les différentes capacités se combinant pour une meilleurs efficacité. Les rares exceptions observés sont les individus récemment accepté dans une meutes et dont la mutation ne c'est encore adapté. Il est d'ailleurs à noté que les individus d'une meutes qui n'en fait pas partie d'origine à souvent une apparence radicalement différentes des autres car celle-ci venais de sa meute de naissance.
- Catégorie 1 : grégaire. Souvent observé chez les insectes sociales, cette capacité ne peut être mis en place que par le nombre, cependant celui-ci peut se manifester de manière gargantuesque en fonction de la taille de la colonie. Ces capacités peuvent, en quelques secondes, littéralement liquéfier un être vivant qui n'aurait pas été vigilant.

Faunarka : La Faunarka est un cas à part. Découverte bien après l'apparition des premiers cristaux,   vraisemblablement autour de l'an 550 du calendrier Royale, c'est créatures sont à l'origine du second effondrement de la société, le premier étant en lien directe avec le Grand Cataclysme. Ce n'est qu'après la  création des Chevaliers du Cristal que cette crise pus être enraillé, plaçant ces derniers comme protecteur du royaume. Après ça des études purent être mené et l'on découvris l'origine de ces créatures, la Muraille Sombre elle même. Personnes ne sait comment ils peuvent la traverser ni même si ils "existent" vraiment au delà. Elles ont très souvent un aspect semblable à une créature de la faune de Valimar, cependant, d'après nos observation actuels, ces créatures sont toujours, plus imposantes, plus intelligente, plus rapide, plus agressives et plus résistantes. C'est pourquoi seuls les Chevaliers du Cristal sont aptes à les combattre.
Contrairement à la faune du royaume, les animaux de la Faunarka n'on pas de modification visuel global. A la place ils possédé un certain nombre de cristaux plus ou moins imposant semblant avoir poussés directement sur leurs peau. De ce fait il est souvent très difficile de savoir qu'elle sera la capacité de ces monstre avant d'en avoir fait les frais. Leur capacité respecte cependant les 3 catégorie de la faune de Valimar. (Jusqu'a présent, aucune plante n'a été référencé au sein de la Faunarka).
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